Projekt Beschreibung

Individuelle Produktionslösungen
MRK-Montagesystem inkl. virtuellem Abbild

Individuelle Produktionslösungen
MRK-Montagesystem inkl. virtuellem Abbild

Kundenbedarf

  • Einsatz der Mensch-Roboter-Kollaboration in der Montage
  • Realitätsnahes Verhalten des virtuellen Abbildes
  • Einbindung bildverarbeitender Systeme
  • Austaktung hybrider Montagesysteme

Lösung

  • Vollständiges virtuelles Abbild
    • Anbindung aller SPS- und Robotercontroller über EDAG PS Connect
    • Einsatz von VR/AR-Assistenzsystemen
    • Virtuelles Menschmodell
  • Integration heterogener Robotersysteme
  • Einsatz von Bin-Picking („Griff in die Kiste“)
  • Projektierung und Umsetzung im EDAG PS Standard (Elektrik und Mechanik)

Nutzen für den Kunden

  • Schlüsselfertige Anlage mit CE und gekoppeltem virtuellen Abbild

Weitere Eckdaten zum Projekt

  • Kunde: Ruhr-Universität Bochum
  • Produkt: Schaltschrank
  • Standort: Bochum (Deutschland)

Kostenfreier Download

„PROJECT BOOK: Montagesysteme in der Smart Factory. Die Verschmelzung von realer und virtueller Welt: ein zukunftsweisendes Forschungsprojekt mit der Ruhr Universität Bochum.“

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Kundenbedarf

  • Einsatz der Mensch-Roboter-Kollaboration in der Montage
  • Realitätsnahes Verhalten des virtuellen Abbildes
  • Einbindung bildverarbeitender Systeme
  • Austaktung hybrider Montagesysteme

Lösung

  • Vollständiges virtuelles Abbild
    • Anbindung aller SPS- und Robotercontroller über EDAG PS Connect
    • Einsatz von VR/AR-Assistenzsystemen
    • Virtuelles Menschmodell
  • Integration heterogener Robotersysteme
  • Einsatz von Bin-Picking („Griff in die Kiste“)
  • Projektierung und Umsetzung im EDAG PS Standard (Elektrik und Mechanik)

Nutzen für den Kunden

  • Schlüsselfertige Anlage mit CE und gekoppeltem virtuellen Abbild

Weitere Eckdaten zum Projekt

  • Kunde: Ruhr-Universität Bochum
  • Produkt: Schaltschrank
  • Standort: Bochum (Deutschland)

Kostenfreier Download

„PROJECT BOOK: Montagesysteme in der Smart Factory. Die Verschmelzung von realer und virtueller Welt: ein zukunftsweisendes Forschungsprojekt mit der Ruhr Universität Bochum.“

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